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《无悔华夏》新手基础攻略 基本玩法介绍

无悔华夏攻略图

《无悔华夏》是一款沙盘大战略类的多朝代SLG模拟游戏,玩家扮演来自各个朝代的君王,招募文臣武将辅助政治、军事、民生建设,最终一统天下,也可以有多结局模式,最重要的是平衡民生、经济和军事,协同发展才是王道。米米为玩家介绍新手基础攻略和基本玩法。

朝代优势的相关说明

从上古时期的三皇五帝,到近现代的晚清都有囊括,开局只能选择三皇五帝时代,在三皇五帝中获得胜利后,方能获得星星解锁更多剧本和战役关卡,所以我们的攻略也将会从三皇五帝开始,一直向着后续的朝代发展。

1、三皇五帝时代

祭祀:在三皇五帝时期,每隔一段时间都可以祭祀四神之一,来获得不同的奖励,如果经常祭祀同一名大神其他三位会不高兴降下神罚,但实际上祭祀不同的大神才会触发惩罚。

探索:三皇五帝时期的地图不是点亮状态,需要玩家派遣先锋部队前去探索后,才能得知战争迷雾中的城池信息。

2、夏商周时代

天命:天命值简而言之,就是个越多越好的东西,攻打恶的国家会增长天命值,还有各种获得天命值的方式,也就是说,天命值实际上是夏商周时期的一种可获取的特殊资源。

占卜:通过占卜,玩家可以获取各种资源,甚至免除扣天命值,是一种获得资源的手段。

3、春秋战国时代

用间:派遣间士去影响敌国城市的发展,实际并不是什么复杂的外交手段,只是直接让指定国家的发展度降低,间士是可以被抓获的。

朝会:类似于幕府会议系统,每两年会让玩家选择一个目标任务,完成目标后会获得相应奖励。

4、轩辕时代

国家兵种:轩辕甲战,二级步兵单位,在战斗中可以瞬间起到扛线的作用。

特有卡牌:龟甲,在短时间内增加范围内我方部队的防御力,朴实无华但实用的技能。

点评:非常典型的重步兵国家,在三皇五代时期非常适合新手选择,操作简单,强度很高,应该说是三皇五代时期最强的势力。

5、神农时代

国家兵种:神农犀兽,攻守兼备的野兽单位,既有切入,也有扛线的能力,但两方面能力都不突出。

特有卡牌:百草,治疗型技能(注:游戏内所有治疗技能都能让你死去的兵士秽土转生,这点在设定上很不合理)。

点评:神农部族的战斗力是五个可选势力中最弱的,他唯一的优势就在于利用兵种克制与地形因素,不停地和敌人拼战损,也适合选择重步神教,但不如轩辕厉害,扩张比较慢,不推荐新手选择。

注:游戏内的ai兵力就好像撒豆成兵,源源不断,一直有兵,这点也很奇怪。

6、东夷时代

国家兵种:东夷夷射,二级支援步兵,前期比较有用,后期召唤出来比较炮灰。

特有卡牌:长弓,短时间内增加弓兵的爆发伤害,非常简单粗暴的技能。

点评:以弓手(支援步兵)为主的一个势力,前期很强,越往后打会越疲软,游戏内的远程部队缺少拉扯操作,一旦被冲锋就会损失惨重,总体来说强度不高,且容易被两面夹击。

7、北狄时代

国家兵种:北狄虎兽,攻击很高,移动也很迅捷的野兽部队,可以迅速切掉对方的支援部队,但本身非常脆弱,难以在战场上存活。

急奔:这技能很强,因为在游戏中冲锋具有伤害加成,受到五支部队的同时冲锋基本可以直接消灭敌军的一支队伍,为我军取得先机。

点评:特色鲜明的势力,依靠野兽进行作战,血克东夷或是神农,但面对轩辕就略显乏力,总体玩起来简单,冲起来也爽,就是战损高了点,强度相对来说比较高。

8、九黎时代

国家兵种:九黎狂战,是一种非常适合剿灭前线步兵的高输出步兵,但也很害怕被弓手齐射或被野兽冲击。

奋勇:短时间内大幅度提高近战伤害,增加破线效率,非常强的技能。

点评:不同于轩辕稳扎稳打的阵线战,九黎所要做的是尽快在步兵线上将敌人打散,从而逐个击破,但九黎最大的问题是,只有一波伤害,没有持续输出能力,所以同为步兵势力,九黎远不如轩辕好上手。

三皇五帝开局-内政建设

新玩家都会选择一个势力进入游戏,总体来说,我们要做的事分为两个方面,内政与军事,而内政是军事的基础支柱,所以一开始我们不急着发兵去征伐,先把国家的经济运营起来,这是基本玩法

内政-城市建设

城建非常简单,就是在城中的空地上选择建筑即可,不同的地形可以选择不同的建筑,开始我们就无脑造农田,提高粮食产量,切记不要造民居增加人口,养不起。

而后打下的空城也全造成农田,什么时候你觉得,要开始大规模扩张了,或是要和其他国家硬碰硬了,就适当补几个祭坛增加战斗力,减少战损。

直到你第一大国的地位已经稳定,再开始补房子提高人口也不迟。

经济建筑方面,在前期全部选择有关“粮食”产量的建筑,等到至少有4-5座城之后再开始补金钱建筑。

至于城镇升级,在这个剧本里能升级就升吧,没什么太大影响。

内政-资源管理

游戏中的常规资源共有四种,分别为:人口,兵役人口,粮食,金钱。

这四种资源之间是什么关系呢?大致可以理解为:

人口、兵役人口、粮食、金钱四种资源关系图
人口、兵役人口、粮食、金钱四种资源关系图

粮食和金钱是两种基础资源,人口需要消耗粮食,军队需要消耗人口,粮食和金钱。也就是说,粮食和金钱是我们前期需要大量搞的两种资源,而粮食由于需要再经一道人口,所以缺口更大,开局要以搞粮为唯一目标。

而最后,粮食和金钱都要转化为兵力才能体现其价值,举个例子,前期能搞到多少粮和钱,就相当于你在moba游戏中前期对线刷到多少钱,而后面转化为兵役人口,就相当于你在后续团战中打出了多少输出,尽可能多地将钱转化为兵,就相当于提高了经济-输出转化率。

这个紧急募兵功能是可以经常使用的,不要舍不得用,它的作用就是将你的钱和粮直接转换为你的兵,但要注意给养军队的数量,不要给养过多的军队导致钱粮消耗过大。

长按某一资源可以查看该资源每年的消耗与产量,尽量维持消耗在产量的一半会比较好,因为很多特殊事件还要用到大量资源。

内政-国家管理

三皇五帝时期,需要注意的数值主要就是以下三项:民心、军心、腐化。

民心、军心、腐化相关说明
民心、军心、腐化相关说明

要时刻注意这三种数值的高低,每个城池内都是不同的!尤其是刚被打下的城池,民心一定为零,放任不管可能会引起内乱。

民心:民心过低时会引发治安问题,触发随机事件,降低对应城市的资源产出,甚至可能产生叛乱。

军心:军心过低会让士兵临阵脱逃,但军心过高也会加大兵变的概率,然而在三皇五帝剧本中,维持100军心到一局结束也没有发生兵变,不知道这个剧本中是不是没有这个设定。

腐化:腐化越高,消耗的钱粮越多,所以这个数值能不要加就不要加起来,除非是建筑或科技自带,后面消起来很困难(根治腐败真是老大难,萌芽时期尽量掐死)。

内政-科技升级

科技板块分为政治、军事和民生三方面,它们的作用各不相同。

民生板块主要提供了经济增长,开局主要就在点这个板块的科技,一开始,先把所有提升粮食产量的科技全部点上,剩下的科技都不重要,花费的资源也不多,后面慢慢点点就点满了。

军事板块主要功能为提高战斗力与解锁二级兵种,重点就在于解锁二级兵种,尽可能早点出二级兵种,是升级科技的总体路线中的最终目标(也就是说你升科技最后就是为了解锁这个二级兵)。

政治板块比较特殊,它的唯一作用就是提供科技点,其他收益可以完全忽视,当你升科技的时候发现科技点不足,那就来政治板块猛点一通,管它点什么,把科技点整够就行了。

但有一点需要注意,降低战斗力的科技,例如农奴制,千万别点,弊大于利。


以上就是《无悔华夏》新手基础攻略和基本玩法介绍,祝玩家游戏愉快。

END

原创文章,作者:米米,如若转载,请注明出处:https://btsybt.com/1044.html

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