AMD官方宣布,《死亡循环》将成为首个支持最新的FSR2.0的游戏,将在5月12日发布更新,添加FSR 2.0支持。
FSR1.0是指FidelityFX超分辨率技术,FSR2.0是在FSR1.0的基础上继续开发而成。FSR2.0通过使用之前的帧数据在所有分辨率下提供与本机图像质量相似或更好的图像,有助于提高所支持游戏的帧率。
FSR2.0主要特点:
1、从初代空间缩放算法,改为(相对)更好的时间缩放算法,并综合优化的AA抗锯齿,对比原生游戏画面画质类似或者更好。
2、在任何画质档次、分辨率级别下,画面质量都优于FSR 1.0。
3、不需要特定的ML机器学习硬件,比如NVIDIA Tensor核心、Intel XMX单元。
4、只要游戏支持,可以在几乎任何显卡上获得性能提升,不但包括AMD自家历代显卡(包括RX 6000、RX 5000、RX Vega、RX 400、锐龙APU),也支持NVIDIA、Intel显卡。
以《死亡循环》(DeathLoop)为例来说明:
- 性能方面,在4K原生分辨率、开启光追、超高画质、SAM开启时,RX 6900 XT的帧率为53FPS,而在打开RSR 2.0之后,帧率可以飙升到101FPS。
- 画质方面,在开启光追时,4K原生、FSR 1.0、FSR 2.0质量和性能模式的不同画面,可以看到FSR 2.0明显好于FRS 1.0(特别注意墙壁纹理),更加锐利清晰,而且画面感丝毫不逊色于原生。
AMD官方还发布了后续支持FSR2.0的部分游戏名单:
- 《失落迷城》
- 《Delysium》
- 《EVE Online》
- 《模拟农场22》
- 《魔咒之地》
- 《禁闭求生》
- 《微软飞行模拟》
- 《逆水寒》
- 《Perfect World Remake》
- 《Swordsman Remake》
- 《未知9号:觉醒》
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