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可穿戴移动式动作捕捉设备Mocopi将于2023年1月下旬正式发布

索尼公司(Sony)将于2023年1月下旬正式发布可以捕捉全身动作的可穿戴移动动捕设备Mocopi,售价为49500日元(约360美元)。用户可将设备绑在头部、手腕、脚踝和腰部,通过蓝牙连接到智能手机,在专用的应用程序“mocopi”中生成人物视频和运动数据。通过这个产品和智能手机,用户可以很容易地在室内或者户外制作动作数据,以及将数据导入VRChat、Unity、MotionBuilder等外部软件或服务中。

Mocopi

Mocopi包含6个直径 32mm× 厚度 11.6mm,重量为8g的小型传感器(或许是目前市场上最小、最轻的动捕设备),用户可按字母符号进行识别安装位置。传感器可以正确识别运动的高度为140厘米到190厘米。索尼有专门的算法用于数据采集,以更少的传感器实现高精度的运动测量。

Mocopi的6个传感器位置图

索尼表示Mocopi将降低动画和游戏行业的创作者门槛,因为通过真人实际运动便可以将运动模型建立在程序中。在 Mocopi发布之前,索尼计划在12月15日发布一个为开发人员提供支持的专用SDK(mocopi SDK),允许将捕获的数据载入3D动画程序中。用户还可以将预先存在的VR头像导出到软件中。

sony相关负责人表示,这款产品可以称为元宇宙产品,这是虚拟世界与现实世界的融合产品。未来,人们将在没有头戴虚拟设备的情况下访问元宇宙世界。sony不想将该产品局限于虚拟现实等VR用户。

运动模型
运动模型

Mocopi的技术优势:利用陀螺仪、速度计、磁力计之类的技术计算被捕捉物体的旋转和位移的“惯性捕捉”,这种方法对场地要求较低,穿戴容易,缺点就是精度差,容易受地磁干扰。

Mocopi的应用场景:比如“舞力全开”版手游,玩家可以穿戴Mocopi式的设备完成游戏任务,也可以有多人PK社交玩法,甚至可以将自己的虚拟人舞蹈视频分享到社交媒体网站。而随着基础网络和硬件设备水平的提高,以及可支持服务设备的持续出现,不论是开发者还是用户,在虚拟娱乐、虚拟社交等方面或许都能迎来更新的未来。

END

原创文章,作者:米米,如若转载,请注明出处:https://btsybt.com/2317.html

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