经过漫长的等待,《塞尔达传说:王国之泪》终于上架了,对比《旷野之息》有哪些变化和提升,我们一起来仔细看看。
游戏背景介绍:几乎每一代的《塞尔达传说》都有着一致的剧情发展,《王国之泪》也不例外。在《旷野之息》故事发生的几年后,塞尔达公主再次失踪,而我们的勇者林克也再一次踏上了击败盖侬,拯救公主的旅途。作为一款续作游戏,《王国之泪》的整体流程和《旷野之息》比较相似, 从整体的流程来看,林克在苏醒之后,同样先是在初始地学点技能,然后再游历整个海拉鲁大陆,集结伙伴们一起对抗最终BOSS。
游戏玩法:还是熟悉的大世界探索玩法,满世界去开神庙,提高生命值和精力条;寻找东躲西藏的武器和装备;最后打败终极BOSS解救塞尔达公主!还是那种让人欲罢不能、废寝忘食的探索魅力。
但实际上当你抛开这些“既视感”,真正的来到《王国之泪》的世界,你会发现——
任天堂并没有傻傻的将地图原模原样照搬过来,而是在里面加了“一大堆料”,并且处处都饱含着惊喜和精心设计的心意。
对比《旷野之息》有哪些变化
一、《王国之泪》的地图包含了新的“天上空岛”,天上岛屿的数量并不是很多,但是基本地图上的每一个区域都有着对应的岛屿分布。
二、熟悉的海拉鲁大陆地图变化,比如西北角的利特村,因为异变被大雪所覆盖;而东南面的卓拉领地,也因为灾难被从天而降的泥浆污染了水源,场景有了明显变化。可探索的地图增加了,比如村子里的每一口水井都能够跳下去探索;山脉附近也经常存在一些隐藏的洞窟和坑洞。
最有意思的是,当你路遇一个奇怪的、冒着红光绿光(瘴气)的圆形坑洞,并且受其吸引往下跳的时候,你会发现还有一个地下世界。而且天上、陆地、地底这三张地图全部都是无缝衔接的,玩家可以从天上的岛屿往下坠落到地面,甚至还可以直接穿过地面上的洞眼落到地下世界。
三、林克的能力和系统有改变和升级。
1、除了《旷野之息》强大的物理系统和创意,《王国之泪》加入科技——左纳乌装置。左纳乌装置相当于各种形态的机器,在被能源驱动的时候,能够赶路、飞行和爬山等等。还有喷火器、消防栓、锅灶等二十多种形态。同时,这些装置还能够被缩小成“左纳乌胶囊”,让玩家可以随时使用并且组装成想要的工具,自由创意度更高。
2、新的建造系统是林克的新能力——究极手。和《旷野之息》中林克的磁力抓取器类似,究极手能够抓住并移动、旋转地面上的特定物体。不过更加厉害的是,除了金属,究极手还能够抓取石头、木板等等更多物体。最重要的是,这次的新能力还多了个“粘合”的功能,能够让两个物体组合在一起,但是也需要“左纳乌装置”才能组合。
3、新的能力“余料建造”,可以让玩家将物品和装备的武器或者盾牌组合,制作出全新品种的武器。比如装上石头,棍子就能够变成锤子;安上木板,就能够将敌人扇出很远之外;插上章鱼脚,武器的攻击距离变长了;而安装上怪物的犄角,伤害增强。余料建造也支持将左纳乌装置安装在武器或者是盾牌上,变成杀伤力极强的新武器。不过需要注意的是,余料建造最多只能组合一个。
或许是这作更加注重“组合”的原因,在使用弓箭的时候,游戏放弃了之前的不同属性的箭矢,转而让箭矢和背包里的道具组合,继而让箭矢具有更强的攻击力和不同的属性。
4、“通天术”技能,类似于穿墙。基本上厚度适中、距离合适的高台都能够穿上去,实用性非常强,比如有些时候跑地图,使用这个技能就会节约意想不到的时间。
5、“倒转乾坤”能力就类似于《旷野之息》中的时停,不过它并不是让时间暂停,而是倒流时间,让指定的物体沿着原来的移动轨迹往回推。
四、《王国之泪》实际上游戏一共有两条时间线,除了林克所在的时间点之外,塞尔达公主在地下探险时意外坠落,穿越回了千年前的左纳乌族。和《旷野之息》中来到实地重拾记忆的方式一样,在这作你也可以通过地上的大型图案,去追寻塞尔达的故事,但是大部分都处在虚影或者是回忆中,但是全程的存在感都很强。
《塞尔达传说 王国之泪》测评总结
相比《旷野之息》的改动和提升
- 玩法更加丰富的自由组合技能
- 阐述更加细腻的剧情和角色设计
- 更高水准的地图和神庙设计
- 让人沉迷探索的核心驱动力
王国之泪不足之处
1、机能问题影响游戏发挥
2、部分画面掉帧明显,比如最新的OLED版NS,在掌机模式下,在部分地区和使用情况下,能够明显的受到掉帧的影响;类似于下雨、下雪等天气,以及环境物体数量过多的场景下,游戏掉帧情况明显;而在使用“究极手”能力以及切换武器和道具的时候,有时会出现卡顿的情况。
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