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LOL手游公开展示-《英雄联盟》游戏迷福音来了

《英雄联盟》LOL手游

老牌MOBA手游《虚荣》刚刚宣布国服停止运营,LOL手游就发布游戏展示。Twitter上,夏日游戏节官方账号宣布,5月29日公布《英雄联盟》手游演示及游戏首席设计师Feral Pony的采访,来看看最新的资讯。

夏日游戏节官方Twitter账号

LOL手游介绍

  • 《英雄联盟》手游将登陆移动手机平台和主机平台

从目前曝光出来的数据看,游戏中的英雄与端游保持高度一致,部分英雄微调更加适合手机平台和主机平台,比如女枪龙女。《英雄联盟》手游在地图、技能等机制基本与PC保持了一致,但并非完全是直接移植。游戏设计了全新的峡谷地图,每局游戏时长约为15~20分钟。还加入了简易双摇杆操作系统,游戏为移动端做了一些简化和优化,缩短了游戏流程。不过LOL手游的操作界面元素要更多一些,比如回城被按钮被设计在页面的左面,保留插眼(插眼开视野机制)按钮等等。

LOL手游摇杆操作

  • 英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人Michael Chow表示:LOL手游设计总体原则是最大限度还原原滋原味的《英雄联盟》竞技体验。
  • 手游里面加入全新的收藏品系统,增加手机游戏端的特性。肯定有各种新奇炫酷的最新皮肤,而端游没有收藏品系统。
  • 《英雄联盟》手游将还原端游的经典操作与竞技体验,端游中经典的“R闪”、“E闪”、“落地金身”都可以再手游中实现,竞技体验肯定不会差于《王者荣耀》。
  • 首测将上线36个英雄,首测版本将包括目前英雄联盟里的36位英雄,包括阿狸、安妮、剑圣、拉克丝、盖伦、剑姬、蔚、机器人、青钢影、EZ、风女、烬、星妈、唤潮鲛姬、狗头等。

LOL手游与英雄联盟端游对比

  • 部分英雄技能机制调整

为了更好的适应手游版本,部分英雄的技能机制进行了调整,比如狗头的被动会叠加的更快,卡牌的E不再是个被动技能,而是获得了爆发性的攻速加成,MF的Q改成了非指向性技能,龙女在击杀元素龙后会也有额外属性加成,比如击杀火龙会附带灼烧和真实伤害,土龙会让E技能附带减速等等,当然也有一些英雄保持不变,比如风女。

  • 符文和召唤师技能

召唤师技能将和端游保持一致,每个玩家都可以携带两个召唤师技能,符文方面更加便捷,由基石符文+3个次级符文构成,同时手游端还会新增一些新的符文,比如「甜食专家」:在吃果子的时候获得金币。

  • 游戏对战玩法

LOL手游也是采用了镜像模式,也就是说无论你是红色方还是蓝色方,你的视角都是从下往上推进的,同时大部分外塔保留,但是两座门牙塔删除,尽量让游戏时长控制在15-20分钟之间,和《王者荣耀》差不多。

  • 打野改动

现在打野玩家在清完四组大型野怪后可直接升级惩戒,不需要回家,可直接进行线上gank操作。

红蓝buff会根据时间升级为进阶版的红蓝buff,击败他们会获得更强的效果加成,同时游戏将保留端游地图中的各种果实,比如占卜花朵、爆炸球果、蜜糖球果。四种元素龙、远古龙系统也会原样移植。

  • 装备系统

玩家只能在回城之后才可以购买装备,虽然数值有变化,但与端游保持一致,同时玩家只能购买一个主动装备物品,这些主动效果现在可作为三级鞋子购买,当你的鞋子升级到三级之后就可以为其附魔这些效果,比如救赎、火箭腰带、中亚沙漏等等

  • 排位赛机制

LOL手游除了普通的人机模式、匹配模式之外,还保留了排位赛模式,与端游差不多。

  • 手游英雄皮肤

保留了端游的消费模式,也就是说英雄可以免费获得(蓝色精粹购买),也可以通过付费直接获取, 皮肤方面也是继承了端游特点。

LOL手游上线时间

LOL手游会率先在巴西以及菲律宾两个服务器进行测试,为期两周时间(6月6日-6月20日左右)。国服的上线时间,但根据目前开发进度以及国内手游版本号的发放情况来看,最快可能是2020年底上线。

当LOL手游国服开放,是否会进一步推高moba手游市场份额,是否会影响《王者荣耀》、《和平精英》的市场,让我们拭目以待。

END

原创文章,作者:米米,如若转载,请注明出处:https://btsybt.com/280.html

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