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游戏光追时代来临-千元级英伟达光追显卡

随着NVIDIA RTX30系列显卡发布,越来越多玩家已经可以亲自体验到全新Ampere架构带来的极致游戏体验,目前已上市的RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060Ti定位都算是中高端产品,正在属于“甜品级”的2000元产品目前还没有正式的上市消息。

NVIDIA RTX3080

这次曝光的型号包括次旗舰级的RTX 3080Ti,以及甜品级的RTX 3060和RTX 3050,还有一大批移动版RTX30系列显卡,比起价格肯定不菲的RTX 3080Ti,定位更“亲民”RTX 3060和RTX 3050显然更受关注。

RTX 3080 Ti将使用GA102-250芯片,定位处于RTX 3080(GA102-300)和RTX 3090(GA102-200)之间,如无意外将是传说中的显存升级为20G的RTX 3080,其他规格参数暂时还没有太多小心,而它的直接竞争对手将是AMD的Radeon RX 6900 XT。

而定位应该在2000元出档的RTX 3060,使用的是全新的GA106芯片,而不是RTX 3060 Ti与RTX 3070共享GA104,短期内应该也不会像RTX2060一样混用TU106和TU1040,传言它将配备3840个CUDA内核,它应该会作为RTX 2060的接班人而存在。

而RTX 3050这款产品显然最值得关注,它采用的是GA 107核心。目前关于这款显卡的信息还比较少,最多可能配备2304个CUDA内核。不过鉴于50后缀第一次出现在NVDIA的RTX系列显卡中,意味着这款显卡的定位应该比目前的RTX 2060更低。它的目标市场或许会进一步下放到千元级价位段,RTX前缀自然也证明了它毫无疑问将支持光线追踪和DLSS技术。

NVIDIA RTX3050

参考Ampere架构的已知表现,这张显卡至少也将拥有RTX 2060的光追性能,这将进一步巩固NVIDIA在该价位段的优势,也将大幅降低体验光线追踪效果的门槛,同时也将肩负着普及光线追踪技术的任务 ,这对光追性能落后一整代的AMD来说绝对会是个不容小觑的“杀手级”产品。

而在同时曝光的新显卡型号上,还有一大批使用“M”后缀的RTX30系列英伟达显卡,这可能意味着NVIDIA或许为改变上一代在桌面端和移动端使用同一芯片的做法,或许也可能考虑到RTX 30系列显卡性能和功耗同时保障的问题,不过这个想法目前只是猜测阶段,因为这些显卡对应的芯片型号都是桌面版对应加M后缀的产品,不排除只是命名策略的问题。

而在这批新的移动版显卡中,RTX 3070 Mobile 16GB的参数比较有趣,这意味着移动版RTX 3070将拥有配备16GB显存的版本,跟目前桌面版RTX 3070相比直接翻倍,桌面版未来应该也会同步提供该型号,看来未来Super或者Ti后缀的RTX 2070应该在路上了。

NVIDIA RTX3070 M

由此看来,这一代RTX30系列显卡的产品线覆盖将会非常全面,每个价位段NVIDIA都准备了极具竞争力的产品,隔壁AMD的RX 6000系列显卡以目前的定价和产品来看,依旧很难撼动NVIDIA的优势地位。

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原创文章,作者:米米,如若转载,请注明出处:https://btsybt.com/448.html

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