7月6日,腾讯科技(深圳)有限公司公开了“数字资产凭证继承转移中的信息处理方法、和相关装置”专利,公开号为CN110245940B,申请日为2019年3月8日,该专利主要包括确定用户的生命周期结束、获取用户的遗嘱、对数字资产统一维护和继承人资产转移等内容。虽然该专利中并未提及会应用于游戏,但是btsybt相信会用于游戏,因为这会给游戏厂商带来超强的玩家粘度。
无独有偶,在今年6月初的苹果WWDC21大会上,苹果也宣布了将推出全新的“数字遗产计划”。该计划允许用户将遗产联系人添加到自己的账户。在用户意外死亡的情况下,遗产联系人可以申请访问用户的“数字遗产”内容。
“数字资产转移”的消息一出,就有部分网友调侃自己的qq和游戏账号是否可以继承了。显然,数字资产已经成了现代人不可剥夺的一部分,被认为是最早互联网原住民的80后也已经接近40岁,“数字遗产”逐渐变成主流人群会考虑的议题。
“虚拟财产”合法后,腾讯行动了一小步
2021年1月1日,十三届全国人大三次会议中表决通过的《中华人民共和国民法典》正式实施,其中第127条规定,法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。该条款承认了虚拟财产作为民事权利客体的法律地位,肯定了对虚拟财产应当进行立法保护,只是还没有法律明确规定应该怎样保护和继承移转“数字资产”。
而腾讯在该专利的摘要中描述了具体的方法,包括确定用户的生命周期结束和获取用户的遗嘱;
如果对所述遗嘱用司法机构节点公钥进行的签名验证成功,则触发向所述遗嘱中的各继承人个人安全内核节点的标识的继承人个人安全内核节点,发送所述遗嘱中各数字资产凭证,用对应继承人个人安全内核节点的公钥进行的签名。
本公开实施例实现对用户的数字资产凭证进行统一的维护,使得即使在用户生命周期结束时,相关的数字资产凭证仍然能自动安全转移到继承人。
但是,公民需要由立嘱人持证明个人身份的证件到户籍地的公证机关办理遗嘱公证,为自己的财产做出安排,但目前腾讯还没有给出具体的遗嘱方式。“数字遗产”的实现之路还只是迈出了一小步。
“虚拟资产”会选择继承吗?
人死后的“数字资产”该如何处理?在日剧《人生删除事务所》中,个人为了生命结束后不会再经历一次“社会性死亡”,要求专门的人员负责删除其部分虚拟资产,保护自己的个人隐私;而也有像2005年美国雅虎数字遗产案的情况,阵亡士兵的父亲要求雅虎网站提供儿子的账号密码,以便得到儿子留的遗言、照片、电子邮件,满足家庭对他的怀念之情。
根据《2020年中华遗嘱库白皮书》显示,在90后涉及的遗嘱内容及财产类型中,虚拟财产占到了21.35%的比例。而游戏中的“虚拟资产”更是多种多样的,steam和wegame等游戏平台上的游戏是用户们的虚拟资产,游戏账号的虚拟“金币”、“宝物”、“武器”、“工具”、“经验值”等也是虚拟资产。
2019年10月,一位90后的程序员立遗嘱时,除了把财产留给自己父母外,还询问工作人员“游戏账号是否也能写进遗嘱”,得知可以后,他把自己的游戏账号留给了自己的堂弟。他说:“这个账号我玩了7年,耗费了大量的时间和精力,也花了大概近10万的钱,除了游戏账号本身的价值外,让我无法割舍的是与堂弟一起玩游戏的欢乐时光。”
显然,腾讯用户的数字资产与现实的交易系统联系起来,也是具有很高的经济价值,对游戏“虚拟资产”的保留和继承需求不只是少部分网友的调侃,确实是一部分人的心愿。
真的能继承和交易游戏“虚拟资产”吗?
腾讯用户对腾讯游戏向来只是拥有虚拟账号和物品的使用权,而不是真正的个人合法资产,游戏公司随时可以收回,并且拥有最终解释权。此前,大部分互联网公司就会因为减少自己的资源开销,而对长期不使用的账号采取自动注销,并且没有恢复的途径,这就是宣布“数字资产”的无价值消失。
此外,网络游戏公司原则上也都是禁止交易游戏“工具”等虚拟资产的。但是在现实中,离线的游戏交易机制确实存在,各游戏社群和淘宝等拍卖网站已经形成了游戏“虚拟资产”的交易黑市。以《传奇》为例, 其中虚拟道具的离线交易价格就达到几十元到几千元不等。
那对于游戏玩家来说,继承游戏“虚拟资产”实际上继承的是情怀、使用权还是真正的资产呢?这还需要看各互联网公司和游戏厂商对“数字资产”所做的措施了。就目前游戏服务器的生命周期和互联网公司的对虚拟数据的处理手段而言,游戏“虚拟”资产仍然还是一个不稳定的概念。
但腾讯申请这个专利,至少说明了游戏企业开始认真对待玩家的虚拟资产,为玩家虚拟资产的存续提供保障。小编相信这将会极大促进游戏行业变革,腾讯是不是这个领头羊,我们拭目以待。但是第一个吃螃蟹的厂商,一定会是玩家关注的焦点。
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