随着元宇宙游戏热度不断增加,很多游戏厂商开始布局“元宇宙”。近日,中手游发布了已经研发两年的“仙剑元宇宙”规划,《仙剑奇侠传:世界》预计将会是国内首个国风类元宇宙游戏,我们一起来看看相关资讯。
“仙剑元宇宙”具体规划:按照数字孪生、虚拟原生、虚实融生三步规划,直至实现虚拟世界与现实世界界限模糊、互相交融的目标。
一般来说,元宇宙的所有基本核心特征是:跨终端随时随地加入、沉浸式体验、虚拟身份、强社交性、自由创造、经济系统。
据中手游官方说法,《仙剑奇侠传:世界》元宇宙游戏特征如下:
- 开放世界:具备开放世界元素
- 虚拟现实:提供VR深度体验,并让玩家利用VR设备化身游戏中虚拟角色的国风文化元宇宙游戏。与好友结伴游历,和游戏世界内的一草一木发生交互,身临其境的体验“御剑飞行”,甚至还可以化身“仙剑角色” 来一场“真情实景”的沉浸式剧本杀
- 虚拟演出
- 数字藏品宠物:比如游戏中的御灵玩法基于NFT,在游戏中拥有独属于自己的数字资产,这些数字资产是游戏中可以体验的公共内容。御灵可以作为数字藏品可在玩家之间相互赠送。
- 虚拟经济生态
- UGC用户生成内容:官方会向玩家提供超低门槛的UGC编辑器,玩家可以自由创作游戏内容。玩家在游戏内与社区中的游戏行为以及创作内容所产生的价值,将转化成为虚拟身份的“数字资产”。元宇宙必须具备用户创造这一核心要素,比如Roblox拥有完善的UGC生态,玩家可以发挥个人创造力,生产出新颖独特的内容。
- 玩家共创以及虚实融合:仙剑元宇宙中出现的所有内容,以及玩家创作的UGC内容,比如虚拟物品,都可以被制作成实体衍生品,还会有线上和线下的音乐会等,现实场景和线上世界将展开更多的融合。
- 覆盖PC、主机、移动端以及VR和云游戏等所有主流硬件设备及其体验模式
- 搭建游戏社区平台用于元宇宙游戏资源流通,价值变现。
社区平台具备利益共享、实现身份共通、实现价值共通、官方和民间资源的集中化支撑、和仙剑元宇宙扩展等五大特点。作为“籼米”的粉丝聚集区,仙剑社区能够提供跨端交流、内容共创和变现的工具,成为官方和用户群之间的资源集散地。未来在更成熟的技术支持下,元宇宙社区也能实现仙剑系列所有游戏、应用的价值流通,并且达成内容资产的互通、通过社区货币资源进行全局汇率调控。其目的是通过娱乐+游戏+社区的形式,实现仙剑元宇宙虚拟生活。
《仙剑奇侠传:世界》预计于2022年Q3测试,社区平台计划于2022年开放,游戏将于2023年内正式上线。大家到时候可以关注。
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