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腾讯游戏推出国际化品牌Level Infinite-主要瞄准主机游戏及PC端

12月8日,腾讯游戏正式宣布推出海外品牌Level Infinite,Level Infinite在荷兰阿姆斯特丹和新加坡均设有办公室,业务团队成员分布很广,遍及全球。

Level Infinite首批发行游戏包括:

  1. 由腾讯游戏旗下NExT Studios出品的《重生边缘》(Synced: Off Planet)、《饥荒:新家园》手游(Don’t Starve: Newhome)。
  2. 下天美工作室群、光子工作室群及其他第三方工作室出品的游戏大作,比如《王者荣耀国际版》(Arena of Valor)。
    Level Infinite

Level Infinite也将为海外玩家带来多个由海外合作工作室自主发行的游戏首批游戏预计涵盖以下作品

  • 由Fatshark出品的《战锤:鼠疫 2》(Warhammer: Vermintide 2),已推出主机游戏和端游版。
  • 《战锤:40K暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide),将于明年登陆主机游戏和端游平台。
  • 由Sharkmob出品的《吸血鬼:恶夜猎杀-血猎》(Vampire: The Masquerade – Bloodhunt),将于2022年推出。
  • 由10 Chambers出品的《GTFO》,现已在Steam平台开放抢先体验。
  • Funcom此前公开的《金属:地狱歌手》(Metal: Hellsinger)将于2022年推出主机游戏和端游版本。
  • 此外还将包括Funcom在TGA期间发布的全新游戏。

通过上面即将发行的游戏可以看出来,绝大部分是针对主机和PC端的游戏, 因此米米认为腾讯推出海外英文版品牌Level Infinite,目的是更加国际化,并且最重要的业务拓展方向应该是瞄准主机游戏和PC端游戏,因为手游业务目前发展良好,几个顶级IP手游收益良好。

END

原创文章,作者:米米,如若转载,请注明出处:https://btsybt.com/level-infinite.html

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